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【DQMSL】スタミナ2倍で呪われし魔宮こなすのしんどくなってきた…ストレスに感じてるの俺だけなんか?【情報まとめ】

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33: DQMSLまとめ 2018/04/23(月) 10:03:38.62
スタミナ2倍で魔宮こなすのしんどいわ

37: DQMSLまとめ 2018/04/23(月) 10:17:03.17
はー魔宮考えたやつセンスないからクビにしろよ
連戦で負けたらそこまでの全部パーになるストレス仕様だしボスはただの使い回し一般ボスだし挙げ句の果てにようやく突破して得られる報酬がAランやSランのGP専用機でしかないという
竜神王の方が10000倍マシ

 

49: DQMSLまとめ 2018/04/23(月) 10:34:34.69
>>37

やらなきゃええやんけ

 

39: DQMSLまとめ 2018/04/23(月) 10:18:21.52
魔宮30ターンはラプサンドに具をゾーマ複数体運用が最適なのか?
だとしたらナシラプの俺には無理だわ

 

42: DQMSLまとめ 2018/04/23(月) 10:25:49.09
>>39

ラプサンドは火力足りなくなるよ
エンペラー、バオム、破滅、ブラナイ
こいつらは火力で押し切らないとどこで事故るかわからん

 

54: DQMSLまとめ 2018/04/23(月) 10:41:59.56
>>42

逆にゾーマサンドで具がゾーマラプの方がいいのか、どっちにしてもラプいねえし詰んだと同じだなGPで悪魔パは地力あるから系統ボーナスなくてもやっぱ強いな
反対にマターパは決して弱いとは言わないがマター星4の物質オールスター相手でもゲタ履かせてないとあまり苦じゃないな

 

46: DQMSLまとめ 2018/04/23(月) 10:31:02.26
魔宮毎回HPMP全回復させてまでの連戦仕様にする必要あったのかと

 

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