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【DQMSL】レジェンドふくびきⅡでコイツを引き当てろ!星4作って間違いなし!【情報まとめ】

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692: DQMSLまとめ 2018/06/11(月) 16:12:47.20

スカルナイト44は2体持ってるわ
補助用と今回の体技付けた奴と使い分け
前回サポポふくびきからアンデッドマンとか地図もらえたのにな

 

855: DQMSLまとめ 2018/06/11(月) 19:05:20.72

避雷針に使うだけならスカルナイトとハゴ騎士は両方無☆でいいよね?
無☆でいいなら4周で集まったから1体も持ってない憧れのカンダタ収集に行くでごわす

 

913: DQMSLまとめ 2018/06/11(月) 20:15:17.58

GP目線 ディアノーグ ハーゴン騎士(スカルナイト)
クエ目線 ガルハート

カンダタやマネマネはリセマラドレアム勢で具の選択肢が少ないならどうぞって感じ
モグラはチウあるなら別にいらない

 

917: DQMSLまとめ 2018/06/11(月) 20:21:19.69

>>913
わかりやすい!
でスカルナイトは無☆でokですか?
避雷針はとっとと死んだ方が良いよね
無☆且つレベル1でも良いくらいというのをどっかでみた

 

918: DQMSLまとめ 2018/06/11(月) 20:22:30.56

>>917
ワンパンデコイにするか次ターン生き残こる可能性を考えるかの選択肢も大事
攻撃技仕込むならMPは必要だしな

 

922: DQMSLまとめ 2018/06/11(月) 20:26:45.89

>>917
身代わりする時点で一番狙われやすくはなるし
構成次第じゃ普通にメインアタッカーも任せられるから星付けた方がいいと思う
それとは別にデコイ専門で無星を1体キープしとくのもありっちゃありかもしれんが

 

923: DQMSLまとめ 2018/06/11(月) 20:29:27.97

ハーゴンのきしだけじゃなくてスカルナイトも育てておいた方がいいんでしょうか?
たまにスカルナイト使ってる人もいるので疑問に思います

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