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【DQMSL】最新版・キルバーンの使い方と対策。【情報まとめ2018/12】

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10: DQMSLまとめ 2018/12/03(月) 09:53:21.45

朝食をどうぞ
塔10連です

 

11: DQMSLまとめ 2018/12/03(月) 09:54:13.01

>>10
野菜多めでヘルシー

 

12: DQMSLまとめ 2018/12/03(月) 09:56:29.70

>>10
身体に良さそうな朝食ごちそうさまでした
シーザーサラダかな?

 

16: DQMSLまとめ 2018/12/03(月) 10:07:37.06

>>10
金地図もだけど4連荘もすげぇ

 

24: DQMSLまとめ 2018/12/03(月) 10:53:12.48

>>10
4年前のガチャかな?

 

77: DQMSLまとめ 2018/12/03(月) 12:57:38.79

>>10
そこまで悪くない

 

25: DQMSLまとめ 2018/12/03(月) 11:01:42.97

結局魔王じゃなくてダイコラボで何を引き当てるかの差なんだよな
自分キルバーンなんだけど負け組ってのを痛感してる
勝ち筋がラプソーンと組んで自爆させる一つしかないから
おのずとメンバーも固定されてやってて面白くない

 

81: DQMSLまとめ 2018/12/03(月) 13:06:47.88

>>25
キルバーンGPで使わなくなって、種外して預かり所にいるわ
こいつもマ素侵食被害者だな

 

26: DQMSLまとめ 2018/12/03(月) 11:05:44.30

ギルバーンは系統パの横にデコイとして置いといても機能するけどね

 

27: DQMSLまとめ 2018/12/03(月) 11:06:04.36

塔モンスター>コラボモンスター>>魔王・優遇一般モンスター
現状こんな感じかな?

 

29: DQMSLまとめ 2018/12/03(月) 11:13:37.94

キルバーンはラプと組まないで良いだろ3ターンまでに確定圏内に持っていく方が使いやすい…

はずだったけど
ガルマ登場でマソやられると半減しちゃうのがトドメでボンバーマンするならラプが必須やよな
それのせいで使わなくなったわ

 

31: DQMSLまとめ 2018/12/03(月) 11:18:38.64

>>29
光の波動使ってその後バークリどっかーんすればええんやで

 

38: DQMSLまとめ 2018/12/03(月) 11:31:47.11

>>31
波動役を3ターン目まで生かすのとダメージソースを併用するのが難し過ぎるんや
マソパのが単純に強い

 

30: DQMSLまとめ 2018/12/03(月) 11:14:30.01

ラプキルは相手の攻めを受けて3ターン耐えてカウンターするしか勝ち筋ないんだよね
自分から攻めに出られるウェルザーとかフレイリザードがうらやましい

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One comment to this article

  1. 匿名

    on 2018/12/07 at 00:30 - 返信

    まぁ対策を見いだせなかった情弱がツエーツエー言ってただけでキルは最初から雑魚だけどな
    今までキル入りパに当たって負けた事なんて2回だけしかない
    1回はスマホフリーズ
    もう1回はちょうどPCでエロ動画のDLが終わって、内容確認してたら時間切れになっちゃった

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